PlayStation VR 2 será uma verdadeira revolução? Fotos de patentes vazaram

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Acho que todos podemos concordar que os jogos de realidade virtual não são mais apenas curiosidades e se tornaram um segmento completo da indústria de videogames. Existem três líderes de mercado no cenário de RV e ainda tentam disputar o título de melhor fabricante desse tipo de equipamento. Uma dessas empresas – a Sony – decidiu patentear várias soluções que podem dar o sucessor do PlayStation VR sobre outros dispositivos.

Novo PS VR sem controladores de movimento? Muito provável

Embora não veremos a estreia dos novos óculos de realidade virtual da Sony tão cedo, podemos ter certeza que o equipamento será construído mais cedo ou mais tarde, mas estreará um pouco depois do PlayStation 5. A estreia do principal projeto de jogos da Sony é uma prioridade e o fabricante japonês certamente não quer distrair os jogadores de desfrutar do console em si.

Os criadores do PlayStation patentearam recentemente várias soluções (incluindo um companheiro robô muito bom para os jogadores) que podem despertar mais ou menos entusiasmo entre os fãs. Entre eles, há algo que deve agradar aos interessados ​​na tecnologia de RV. É possível que a Sony planeje deixar de usar controladores de movimento volumosos em favor de câmeras pequenas que rastreiam o movimento dos dedos do usuário.

Esboço de patente para “controladores” no novo PlayStation VR

Algum tempo atrás, outro esboço apareceu na web que sugeria controladores no PlayStation VR 2 usará tecnologia semelhante ao Valve Index e permitirá que você levante a mão do controlador sem o risco de deixar cair o dispositivo, o que ajudou muito a aumentar a imersão e melhorar a experiência geral de uso dos óculos.

Parece, no entanto, que a Sony pretende se demitir de controladores totalmente tangíveis, o que será bom para a empresa. A natureza volumosa de alguns dispositivos é provavelmente o maior problema possível de realidade virtual que pode ser eliminado.

Patente sênior para controladores de RV da Sony

Vale lembrar que patente não significa que você é obrigado a lançar o aparelho no mercado. Os projetos acima podem nem sequer aparecer no mercado, ou arão por grandes melhorias.

No entanto, eles confirmam que a Sony não pretende abandonar o projeto original do PlayStation VR e fará todos os esforços para garantir que a nova versão do dispositivo esteja livre de inúmeras desvantagens de seu antecessor.

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Fonte: SegmentNext, PushSquare