Em uma longa linha de jogos de exploração espacial, como o Elite Dangerous, focado no sim, o Faux-Roguelike Everspace ou o Collectathon No Man's Sky, é sem dúvida difícil encontrar um nicho. Como os desenvolvedores reconciliam simulações e jogabilidade arcade ou brigas de cães e negociações? rebelde Galaxy Proibir Isso é feito através de um equilíbrio entre os extremos do gênero – jogabilidade ível, mas desafiadora, e muitas maneiras únicas de obter lucro.
A história diz que nossa protagonista Juno, uma cientista espacial freelancer, era viúva e está ansiosa para se vingar do assassino de seu marido. Através de vários contatos, velhos amigos e dicas, ela tenta se aproximar de seu objetivo. A viagem inclui muitos trabalhos e distrações estranhos – afinal, este é um RPG -, mas o cenário narrativo é perfeito para o vasto universo do jogo.
Como protagonista, eu absolutamente adoro Juno. É difícil e escrito de uma maneira que parece tão autêntica e realista que eu poderia jurar que o conheci em algum momento da minha juventude no meio-oeste. Suas piadas durante minhas aventuras de roaming grátis me fizeram rir várias vezes, e ela obviamente está cansada disso tudo, apenas alimentada pela nossa ideia do que alguém como ela deveria estar fazendo nessas circunstâncias. Ela é a personificação de qualquer tipo de caminhoneiro espacial ou fora da lei que você inevitavelmente verá no jogo, e enfatiza isso com sua própria personalidade e seu charme robusto.
Quanto às excursões espaciais, eu descreveria a experiência como algo desigual. O jogo inicial, mesmo no nível de dificuldade mais baixo (hilariamente chamado de "normal"), me fez cerrar os dentes e usar o joystick do meu navio de lixo literal com uma junta branca para evitar o fogo inimigo. Isto é, até que você consiga ganhar o suficiente, piratas, fanáticos religiosos, a polícia e quem quer que o irrite no caminho o farão em pedaços. E acredite em mim quando digo que pode ser difícil obter lucro. Depois de completar uma missão, consertar meu navio e cumprir minha ordenança novamente, fui relacionado à tripulação do Cowboy Bebop: depois que saí, meu jantar com pimentos e carne era apenas pimenta e não carne.
Depois de completar algumas missões secundárias mais seculares através do quadro missionário, juntei dinheiro suficiente para comprar novas armas e uma melhor unidade de escudo. Isso importava mais do que eu pensava e não demorou muito para eu aterrorizar os mesmos bandidos que haviam comido meu almoço algumas horas antes. Missões importantes não são uma piada, portanto, algumas atualizações significativas são necessárias antes que muitas sejam lançadas ao mesmo tempo. O que alguns, sem dúvida, pensam ser uma chatice, justifiquei um pouco como parte da experiência rebelde emergente. Além disso, o que é uma aventura sem algumas dezenas de missões suicidas em nome de um agressor?
Em uma linha brilhante de design, rebelde Galaxy Proibir tem um botão "acompanhamento automático". Se você pressionar o botão, todas as pessoas amigas ou amigas do navio serão automaticamente interceptadas. Isso faz das brigas de cães um jogo com objetivos precisos e manobras evasivas, e não uma competição de loop-de-loop. Em vez de ficar desagradável e tentar rastrear um inimigo, eu poderia usar o brilhante modo de mira aérea para selecionar cuidadosamente os mísseis piratas no meu tubo de escape, me virar e intervir. Eu nunca tive uma experiência de combate de voo tão suave como em Rebel Galaxy Proibir.
Embora a luta seja claramente um destaque, queremos voltar ao que torna algumas missões secundárias algo "cotidiano". As viagens espaciais simplesmente não são a ação sofisticada que são as brigas de cães, e isso deve ter sido óbvio para os desenvolvedores devido ao recurso "piloto automático". Em vez de ficar sentado e esperando até chegar ao seu destino, basta olhar para o marcador à distância, pressionar a tecla A e você está lá. Isso, é claro, exclui qualquer coisa interessante ao longo do caminho escolhido, pois o jogo é muito bom para interromper sua viagem se você quiser investigar sinais de socorro ou navios inimigos, mas essas viagens são praticamente sem intercorrências.
Como resultado, missões longas de caminhões espaciais se transformam em um jogo em que você pressiona A, gira, pressiona A e repete. Mesmo os encontros que ameaçavam minha carga poderiam ser facilmente evitados desligando os motores e voando até que eu estivesse longe o suficiente para levar o piloto automático ao meu destino. Para ser justo, não há muito espaço literal para ver, e você pode chegar a qualquer lugar sem precisar usar o piloto automático. Dada essa opção, no entanto, parece a escolha óbvia, especialmente porque as viagens espaciais em tempo real podem levar um tempo incrivelmente longo. Eu só queria que houvesse mais em um jogo que fosse sobre se locomover.
Para não dizer que explorar o espaço é uma lavagem completa. Embora os sinais de socorro se repitam com bastante frequência (eu os vi três vezes seguidas em uma viagem para entregar carga), há muitos tesouros a serem descobertos no vazio. O contrabando pode ser adquirido e vendido no mercado negro. Se você estiver se sentindo aventureiro, caçar piratas particularmente perigosos pode resultar em recompensas substanciais. Ou, como eu, você pode sentar e relaxar de tempos em tempos, cumprimentar os navios que am e explorar os pontos turísticos.
rebelde Galaxy Proibir é um jogo divertido e de fácil o que visa lucrar e explodir bandidos. No final, isso funciona na maioria das frentes, mesmo se for desacelerado por uma leve viagem intergaláctica e um sentimento de repetição que começa um pouco antes. A fonte é sólida e o protagonista é um claro destaque para mim. Para um jogo no espaço, rebelde Galaxy Proibir é rico em atmosfera e certamente satisfará muitos de nós que fantasiamos sobre o estilo de vida do cowboy bebop.
Esta análise é baseada na versão para PC do jogo. Uma cópia foi fornecida pela Double Damage Games.