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▷ Revisão de carros do projeto 3 - Eu esperava muito mais

Revisão de carros do projeto 3 – Eu esperava muito mais

Revisão de carros do projeto 3 - Eu esperava muito mais 1

Quando se trata de jogos de carros, você poderia dizer que sou vegetariano. Para ser mais preciso, acrescentarei que estou muito mais próximo de produções como SnowRunner ou Euro Truck Simulator 2 do que puramente para jogos de corrida. Porém, existem séries que não posso ar indiferente – como Forza Horizon ou apenas Carros de projeto.

Não sei se você lembra, mas em 2015, quando foi lançado o primeiro Project Cars, falava-se em uma espécie de revolução no gênero. Talvez não fosse grande, mas é preciso itir que o Slightly Mad Studios realmente impressionou – acima de tudo, com um cenário audiovisual incrivelmente bom.

O mesmo aconteceu com a segunda parcela, que corrigiu muitos erros de seu antecessor e que, no que diz respeito aos gráficos, elevou ainda mais a fasquia dos jogos de corrida. Foi apenas uma boa sequência. A terceira parte do Project Cars tem chance de repetir o sucesso de seus antecessores? Na minha opinião – infelizmente não.

Jogabilidade do Project Cars 3

Como sempre, também preparei um pequeno vídeo das primeiras horas do jogo para você:

Partida do realismo

Vamos começar com talvez a coisa mais polêmica do jogo analisado aqui, ou seja, um claro afastamento do realismo de seus antecessores. Você pode ar este ponto no Projeto Carros 3 negativos e positivos, dependendo de suas preferências. As partes anteriores eram muito mais próximas de simuladores do que de jogos de corrida de fliperamaque muitos jogadores hardcore gostaram muito.

Na terceira edição de Project Cars, um estilo de direção típico de arcade foi escolhido, o que em teoria deveria me agradar – afinal, estou muito mais próximo desse tipo de jogos de corrida do que de simuladores de direção avançados. Mas na verdade … fico triste, porque já temos muitos jogos de arcade no mercado, e infelizmente existem cada vez menos jogos de simulação.

Se eu fosse julgar o modelo de direção em si, sem o contexto dos jogos anteriores da série, não tenho muito do que reclamar. Dirigir é bastante agradável e muitas opções para modificar o nível de dificuldade permitirão que você ajuste o jogo às suas necessidades, embora tenha a impressão de que todo o título é um pouco menos equilibrado do que, por exemplo, Forza Horizon. Se cometermos um erro durante a corrida, infelizmente, mesmo se dobrarmos para trás, provavelmente não alcançaremos os outros competidores.

Assim como o modelo de direção do Project Cars 3 você vai gostar? Eu não sei. Considero este elemento do jogo uma vantagem, mas estou convencido de que para muitos de vocês o modelo de direção será uma das maiores competições de Project Cars 3, especialmente para fãs de “dois” e “um”. Para mim, porém, a maior decepção é o modo carreira.

Uma carreira variada, longa e … chata

Modo carreira no Project Cars 3 é insatisfatório. A campanha é longa, monótona e exige que emos muitas vezes pelas mesmas etapaspara avançar para rotas mais interessantes. Na verdade, só fica mais interessante no meio do jogo, mas – acredite em mim – você já deve estar entediante.

O início começa como padrão para o gênero, com uma corrida de supercarros dirigida e especialmente preparada que causa uma grande impressão. Porém, logo depois nos tornamos donos de um carro que é muitas vezes pior. E isso por si só não é um problema, eu diria que é óbvio, mas as primeiras horas de jogo são extremamente desinteressantes.

As corridas são muito semelhantes entre si, o progresso é extremamente lento aqui. Atividades adicionais, como quebrar o recorde de volta, não esmagam particularmente o assento. Raramente podemos comprar um carro novo, por isso estamos frequentemente “condenados” a dirigir o mesmo carro.

Este é provavelmente um dos maiores pecados do Project Cars 3 – moer. Para desbloquear e comprar outros veículos, às vezes tínhamos que repetir os mesmos percursos muitas vezes, o que não me dava nenhum prazer.

Uma boa dose de frustração

Eu tenho que despejar mais algumas coisas, porque no PC3 eu estava irritado com muitos elementos surpreendentes. A primeira etapa será “Flying Start”, ou seja, iniciar uma corrida ou competição com um carro já em movimento. Em teoria, é uma coisa pequena que é difícil de quebrar, mas os criadores, como você pode imaginar, também erraram.

Existem fases em que a mencionada largada de vôo pode levar até … 30 segundos !!! Você pode ver isso, por exemplo, neste filme. Assim, você escolhe uma rota, espera dezenas de segundos na tela de carregamento e, então, tem mais meio minuto de espera, durante o qual você literalmente não pode fazer nada. Uma decisão trágica e incompreensível para mim que compensa (em um contexto negativo) junto com a repetição de etapas.

O próximo o é a modificação do carro. À primeira vista – extensa e dando muita liberdade, tanto no funcionamento dos nossos carros como na sua aparência. À segunda vista – irritante e insensato.

A afinação dos nossos carros é bastante limitada não pelo número de modificações (há muitas delas, como mencionei), mas pelos pressupostos do jogo. Não podemos manipular muito nossos carrinhos, pois eles mudarão de classe para uma superior, impossibilitando jogar na atual. Isso às vezes leva a situações bizarras, quando podemos supor no máximo duas ou três modificações, que na verdade não mudam muito no funcionamento do nosso veículo.

O que é engraçado, atualizar um carro da classe padrão para uma superior também é uma má ideia, porque na maioria dos casos qualquer outro modelo de carro (mesmo o mais barato) de um nível superior será melhor do que um veículo melhorado. É ruim de qualquer maneira.

E, eu sei, muitas das minhas reclamações nesta revisão, mas é difícil dizer o contrário. Carros de projeto 3 tem muitos componentes que são realmente bem projetadosNo entanto, o problema é que a próxima parte da série deve ter mais mudanças em comparação com seus antecessores, e os “três” em muitos níveis simplesmente não funcionam – daí o meu “abanar o nariz”. E esse não é o último desta revisão …

Aparentemente bom, mas não inteiramente

Os gráficos no console são outro golpe. Eu não sei o que aconteceu aqui, mas o Projeto Carros 3 parece muito pior do que … seu antecessor! O que raramente acontece em videogames em geral, e no gênero de corrida, eu diria, é até inaceitável.

Sempre que via bordas irregulares e “serrilhados” em todos os lugares, muitas vezes pensei que o jogo estava rodando em uma resolução mais baixa. Na tela, mais e mais elementos da trilha eram lidos de vez em quando, as árvores podiam parecer Sprites 2D simples e reflexos ou sombras às vezes trouxeram de volta memórias do Xbox 360.

Por outro lado, o mapeamento dos carros é de alto nível, os detalhados cockpits dos nossos veículos merecem elogios. Os efeitos climáticos também parecem ótimos, mas … infelizmente, tudo se confunde com o que descrevi no parágrafo anterior – o que faz com que tudo pareça muito irregular e, em vez disso, uma desvantagem para o jogo.

No lado positivo, os 60 quadros por segundo constantes (mesmo nos modelos básicos do PlayStation 4 e Xbox One!)cuja presença em jogos de corrida é fundamental para mim. No entanto, levando tudo junto, não acho que o Project Cars seja 3 foi um bom jogo. Sinto uma grande decepção aqui, porque desta série, nesse aspecto, eu exigi muito mais – os antecessores finalmente elevaram a barra muito alto.

Resumo – e era para ser tão lindo

Estou triste em dizer que finalmente o Projeto Carros 3 é uma profissão para mim – e devo acrescentar que minhas expectativas para este jogo eram praticamente zero. A série que eu considerava revolucionária cinco anos atrás agora está ofuscada por marcas muito melhores. Não é segredo que até mesmo o Forza Horizon, de dois anos de idade 4 come PC3 no café da manhã.

O efeito disso é que no Projeto Carros 3 Afinal, eu estava jogando por dever de revisão, não por prazer – que provavelmente não é disso que tratam os videogames. Se não fosse, não seria um jogo trágico, mas no final preferia jogar Project Cars 2 do que os “três”. E não há como negar que essas palavras são uma recomendação muito pobre para o último jogo Slightly Mad Studios.

Carros de projeto 3 estreou em 28 de agosto de 2020 no PC, PlayStation 4 e Xbox One. No final do ano, também podemos esperar uma versão melhorada do jogo em consoles de nova geração.

Uma revisão baseada nas impressões da versão básica do PlayStation 4.

Veja também:

Carros de projeto 3

Nada especial…

Desculpe, Projeto Carros 3 é subjetivamente a pior parcela da série. Não é um jogo muito ruim para mim, mas no final eu estava jogando por dever de revisão, não por prazer.

Vantagens

Uma base sólida

Muito conteúdo

Ótimo som

Como sempre – efeitos climáticos espetaculares

60 quadros por segundo em consoles

Dependendo de suas preferências – uma partida do realismo

Longa campanha …

Defeitos

… do qual a maioria dos jogadores se cansará

Dependendo de suas preferências – uma partida do realismo

Gráficos muito ruins em consoles

Moer, moer e moer novamente

Ajustar o carro pode ser irritante

Alguns erros técnicos incômodos