Vicious Circle é o mais novo jogo da editora e desenvolvedora de jogos de vídeo Rooster Teeth Games, e o segundo foi desenvolvido internamente. Por mais que eu goste do que vem do braço editorial (Bendy e a Ink Machine, para citar apenas um), é bom ver o Rooster Teeth Games sendo lançado no Steam pela primeira vez desde o lançamento de RWBY: Grimm Eclipse jogou seus músculos criativos por mais de três anos. O Vicious Circle pega o gênero de atirador de heróis e adiciona algumas reviravoltas próprias, inspiradas em jogos como Evolve e Overwatch, para inventar algo novo. Trazer um monte de boas idéias para o mix nem sempre significa que você obtém um bom retorno. Esta é a nossa revisão do círculo vicioso.
O jogo principal é simples e bastante intuitivo. Um jogo online de tiro para cinco jogadores, no qual quatro jogadores vagam como um dos quatro personagens mercenários diferentes e um como a galinha mutante dominante chamada Peggy Sue. Isso pode parecer familiar para quem já jogou Evolve. Mas enquanto o Evolve tem jogadores trabalhando juntos para capturar e matar o monstro mutante antes que ele fique muito forte, os jogadores do Vicious Circle – e nem sempre cooperativamente – competem para coletar pepitas de espaço de ficção científica e seguir para o ponto de evacuação chegam antes de serem mortos pela galinha mutante. O problema? Apenas um mercenário pode fugir da pilhagem enquanto os outros ficam para morrer no Kentucky. Esse elemento não cooperativo é a peça principal do Círculo Cruel e, embora eu goste da premissa no papel, a execução é uma bagunça confusa na prática. Os jogadores geralmente não cooperam o suficiente e são metodicamente selecionados por Peggy Sue. Há uma variedade de capturas aleatórias espalhadas pelo mapa para lamentar outros jogadores, incluindo chamarizes que caem e jogam fora e granadas de choque que fazem com que outros jogadores joguem algumas de suas pepitas coletadas. Os cartões também estão cheios de portas de segurança que você pode usar para bloquear o o por alguns segundos. Você pode trancar a pessoa logo atrás de você em uma sala com Peggy Sue ou trancá-la. Pessoalmente, gostaria que tivéssemos mais incentivos para ajudar um ao outro, porque o início de cada rodada é uma corrida caótica para conseguir tantas pepitas antes que Peggy Sue chegue até nós, quando cada um de nós começa. Fugir por conta própria é uma meta mais fácil para nós. Se os jogadores pudessem se unir mais, teriam uma chance contra o espírito avícola gigante, em vez de entrar em pânico e fugir, o que geralmente leva à morte.
O segundo problema com o círculo vicioso é que a morte não é o fim. Quando os jogadores morrem, eles retornam como um bicho-papão do Homem-Aranha, chamado Lil Dipper. Como mergulhador, você pode atacar outros jogadores e dominar seus corpos (e todas as pepitas que eles coletaram) para torná-los Lil Dippers. Uma ajuda que ajuda a rastrear outros jogadores é a capacidade de vê-los através das paredes. Itens como o chamariz são úteis aqui, porque Lil Dippers os vê e, com sorte, está distraído de encontrar o jogador certo. Infelizmente, como esses engodos não se movem, é fácil identificar o falso do verdadeiro. No entanto, é irritante se você pensa que está realmente perto de outro jogador, apenas para descobrir que é apenas um holograma projetado. A maior diversão que eu tive enquanto jogava Vicious Circle, no entanto, era como se estivesse me movendo como uma Lil Dipper. Com o RMB, você pode estender seus dois braços de tentáculo e conectá-los a praticamente qualquer superfície, para que você possa se mover rápida e facilmente onde quer que esteja. A tecla Shift também atua como um salto de impulso, facilitando as probabilidades e os extremos do cartão.
Mas, por mais divertido que eu tenha com os Lil Dippers, você não ganha uma rodada. Quanto mais jogadores Peggy Sue mata e se transforma em Lil Dippers, maior a dificuldade dos jogadores restantes. Ele cria esse efeito de bola de neve, no qual se um jogador trava, um segundo e depois um terceiro. De fato, minhas primeiras horas no Vicious Circle eram maliciosas porque quase todas as rodadas foram vencidas por quem jogava como Peggy Sue. Felizmente, os Rooster Teeth Games excederam o dos jogadores e implementaram rapidamente alguns patches para 1) equilibrar a potência e a velocidade de Peggy Sue e 2) reduz o tempo de reaparecimento em Lil Dippers. Isso dá aos jogadores um pouco mais de liberdade, em vez de serem constantemente atingidos pelos inimigos. Desde então, definitivamente parece ser mais equilibrado, pois Peggy Sue geralmente vence apenas uma ou duas das cinco rodadas.
Quanto mais eu jogava e mais familiarizava-me com as diferentes cartas e mecânicas, melhor o Círculo Cruel parecia se sentir. Existem muitas nuances que não são conhecidas imediatamente como se desenvolver no seu e de batalha sazonal gratuito. No entanto, se você jogar apenas partidas e ganhar desafios diários, semanais e gerais, skins adicionais de personagens, emoções e efeitos de aprendizado serão desbloqueados mais sobre os diferentes sistemas. De qualquer forma, é da maior importância descobrir qual personagem melhor se adequa ao seu estilo de jogo se você se familiarizar com a mecânica do jogo. Fiquei atraído por Zella (dublada pela maravilhosa Barbara Dunkelman) e sua invisibilidade, embora prefira muito a arma de canhão Cr45h & Burns AoE. É esse tipo de compromisso que garante que nenhum personagem individual se sinta sobrecarregado ou desequilibrado. No entanto, todos os personagens parecem muito semelhantes, pois suas principais armas e capacidade especial de RMB são a única diferença. Eu preferiria ter escolhido um sistema no estilo Overwatch que usa mais habilidades porque acredito que não há diferenças suficientes entre os mercenários e não são suficientes para escapar, defender ou atacar com sucesso . Como tal, certas táticas se tornaram essenciais para o meu jogo, como correr por uma porta e soltar uma isca, tornar-se invisível e se esconder ao lado da porta, apenas para se esgueirar para trás assim que Peggy Sue se aproximar de mim e de si mesma então a porta se fecha atrás de mim. É uma desorientação clássica e salvou meu alienígena mais de uma vez.
Embora eu tenha gostado de aspectos do Círculo vicioso, a experiência geral foi extremamente ruim. Nunca senti que estava me divertindo jogando, mesmo quando venci (o que quase nunca era). O sistema Battle parece desarticulado e está sendo tentado ter algo certo para trabalhar. Infelizmente, as recompensas do e de Batalha nunca me atraíram e eu não me senti empolgado em concluir uma tarefa específica ou em jogar como mercenário, exceto que eu só ganhei mais XP pela minha classificação geral. Apesar da maravilhosa produção de voz (como Dave Fennoy como Capitão Boom), as cartas criadas profissionalmente e o excelente polimento, nunca tive a sensação de estar apenas jogando um jogo ou estar tão perto de desbloquear o jogo que a próxima skin! “Isso cria jogos semelhantes. Em vez de mesclar vários ótimos elementos de jogabilidade em algo incrível, eles parecem interferir entre si e destacar as fraquezas da jogabilidade. Eu sempre notei que comparava certos elementos com outros jogos e desejava que o Vicious Cycle implementasse mais um mecanismo específico ou o descartasse completamente. Se você trabalha apenas no meio do caminho, por que deveria se preocupar com isso?
Note: Nossa cópia foi verificada no Steam usando um código fornecido pelo PR.
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