A tarefa titânica que cai sobre os ombros da 343i no próximo ano é de suma importância para a Microsoft. Halo Infinite será um dos jogos de lançamento de Scarlett, e a Microsoft precisa de um aplicativo matador para não apenas justificar a compra de seu console, mas para continuar chamando a atenção para o Game . Infinito também será o primeiro halo em liberar um novo mecanismoe para conseguir o início do PC em muitos anos. Brincadeira.
Além do fato de muitos 343i ainda não terem aderido à fórmula, a pressão no estudo liderado por Bonnie Ross deve ser enorme. Nesse clima, os sinais de instabilidade no estudo são verificados ao milímetro pela imprensa e pelos atores. No mês ado, rios de tinta fugiram quando Tim Longo, diretor criativo do estúdio, saiu, e parece que as coisas ainda não se acalmaram. Pode haver mais saídas no estúdio em breve.
As saídas 343i estão ameaçando o Halo Infinite?
De acordo com Brad Sams, jornalista do Thurrott.com que obteve algum sucesso com o Halo Infinite, há uma "reviravolta executiva" na equipe de Bonnie Ross. Ou o que é o mesmo deixar posições importantes da empresa, ou deixe suas contribuições e será substituído por outros. Quais são as consequências para o Halo Infinite?
Não sabemos os motivos, nem sabemos exatamente a quais posições você pode se referir, mas a verdade é que essas posições podem não ser criativas. Além disso, quando Halo Infinite estiver a um ano de distância, podemos ter certeza de que a maior parte do trabalho está concluída e que desistências como Longos terão um impacto mínimo na direção artística do jogo.
Até termos mais informações, no entanto, não podemos deixar de pensar que o ano anterior ao início deve ser o mais estável e que cada etapa do estudo seja medida com mais precisão.