Apenas um ano após a última queda no recorde de audiência do EVO, foi quebrado novamente. Desta vez, no Main Event Super Smash Bros. Ultimate.
EVO prova o hype sobre jogos de luta ano após ano. E parece que todo ano o evento supera o número de espectadores em casa. Não é diferente este ano, e o último recorde de público caiu durante o evento principal do Super Smash Bros. Ultimate.
Com mais de 279.000, Smash Bros Ultimate estabeleceu o recorde de maior número de espectadores na história do EVO de todos os jogos
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– Rod Wroclaw (@Slasher) 5. Agosto 2019
De acordo com o guru do esporte Rod "Slasher" Wroclaw Twitter, Super Smash Bros. Ultimate quebrou o recorde EVO de visualização simultânea, colocando 279.000 espectadores no topo 8 superado. Isso é apenas um ano depois que a EVO quebrou o mesmo recorde da última vez. Isso aconteceu durante o Dragon Ball FighterZ, que atingiu 258.000 espectadores simultâneos.
No topo 8 O Super Smash Bros. Ultimate apresentou alguns dos melhores jogadores do mundo. Depois de grandes nomes como o francês William "Glutonaria" Belaid, o japonês Tetsuya "Raito" Ishiguro e o americano Ezra "Samsora" Morris, a Grande Final chegou a Gavin "Tweek" Dempsey e Leonardo "MkLeo" Lopez. Tweek ficou 2: 0 e só precisava de mais um jogo para vencer o torneio. No entanto, Leo retornou com Joker e terminou os próximos cinco jogos para terminar o EVO 2019 como Campeão do Mundo Super Smash Bros. Ultimate.
Note-se que Dragon Ball FighterZ estava no topo deste ano, apesar de seu desempenho recorde no ano ado 8 desceu no sábado à tarde. Mesmo com essa janela de tempo inviável, o topo provou 8 ainda um espetáculo incrível e culminou no "GO1" Kushida de Goichi, que vingou a perda de Dominique "SonicFox" McLean no ano ado.
Talvez ambos os jogos para o EVO 2020 possam ter um slot de domingo para agradar a todos os espectadores? Resta saber se isso vai acontecer.
Ozzie toca desde o seu primeiro controlador NES com a idade de 5 Anos de videogame. Ele esteve envolvido em jogos desde então e apenas se aposentou brevemente durante seus estudos. Mas ele se aposentou depois de trabalhar nos círculos de controle de qualidade da THQ e da Activision por anos e ou a maior parte do tempo levando a série Guitar Hero ao seu auge. Ozzie se tornou um grande fã de jogadores de plataforma, quebra-cabeças, atiradores e RPGs, para citar apenas alguns gêneros, mas ele também é um grande fã de coisas com uma história boa e atraente. Porque o que são videogames quando você não pode curtir uma boa história com uma coca-cola fresca?