Há algum tempo, Scott Forstall, um dos principais desenvolvedores do iOS, revelou que o iPhone foi criado devido a um conflito pessoal entre Steve Jobs e um funcionário da Microsoft.
Em homenagem ao décimo aniversário do iPhone, Scott Forstall, Tony Fadell e Greg Christie foram entrevistados pelo The Wall Street Journal e compartilharam fatos interessantes sobre a criação de uma interface de usuário para o primeiro iPhone. Forstall disse que a empresa tinha dúvidas sobre as perspectivas de longo prazo do iPod, então decidiu criar um novo dispositivo.
“O iPod estava vendendo cada vez melhor. Provavelmente representou 50% de todas as nossas vendas. Por isso, sempre nos perguntamos: “O iPod terá sucesso no longo prazo? O que pode absorver as vendas do iPod?” E um dos maiores problemas para nós eram os telefones celulares ”, disse Scott Forstall.
Tony Fadell, diretor sênior de desenvolvimento e produção do iPod na época, lembrou novamente que o novo dispositivo foi originalmente criado como uma combinação de um iPod e um telefone. Isso explica instantâneos de protótipo de iOS publicados anteriormente de uma tentativa de trazer a Click Wheel para a tela do iPhone.
“No início fizemos um iPod híbrido com um telefone com uma espécie de teclado de hardware, já que esse dispositivo usava a interface do iPod. Tentamos 30 ou 40 maneiras de fazer a roda deixar de ser o antigo botão giratório, mas nenhuma parecia lógica ou intuitiva. Na verdade, discar o número era muito difícil ”, disse Tony Fadell na conversa.
Forstall e Christie falaram sobre a pressão de Steve Jobs sobre os desenvolvedores durante a criação da interface do iOS. Forstall disse que nenhum dos projetos propostos agradava a Jobs, que entregou um ultimato aos desenvolvedores.
“Houve um tempo em 2005 em que fizemos muitos designs, mas não eram o que precisávamos. Eles não pareciam uma coisa completa. Steve veio a uma de nossas reuniões e disse: “Isso não é suficiente. Você tem que inventar algo muito melhor. Isso não é suficiente”, lembra Scott Forstall.
Steve disse: “Comece a me mostrar algo bom em breve ou enviarei o projeto para outra equipe”, disse Greg Christie.
“Ele disse que temos duas semanas. Então, voltamos e Greg colocou diferentes pessoas no comando de diferentes partes do design. Essa equipe trabalhou 168 horas por semana durante duas semanas. Eles nunca pararam. Greg conseguiu um quarto de hotel para eles do outro lado da rua, para que não precisassem ir a lugar nenhum. Lembro-me de como era no final da segunda semana e pensei: “Isso é fenomenal, isso é tudo”, concluiu Scott Forstall.
Christie então falou sobre a primeira reação de Jobs à interface do iOS: “Na primeira vez que ele viu, ele não disse uma palavra. Ele não disse nada nem fez gestos. Ele não fez uma única pergunta. Ele se recostou na cadeira e disse: “Mostre-me isso de novo.” Então, mostramos tudo de novo, e Steve simplesmente floresceu “, disse Greg Christie.
Assista ao vídeo com a entrevista completa: