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▷ Tiras da morte retornam ao Call of Duty

Tiras da morte retornam ao Call of Duty

O principal modo de jogo de uma das sagas mais vendidas da história foi finalmente mostrado em um intenso trailer de três minutos, e a Activision continua transmitindo Twitch Alguns jogos dos criadores de conteúdo foram convidados para Los Angeles para experimentar o jogo. A organização foi impecável até agora e pudemos ver como será o modo multiplayer desse novo dinheiro na entrega.

E há muitas coisas para contar, começando com a sequência de mortes, um componente que simplesmente não estava presente nas parcelas finais do jogo. Esse mecânico introduziu um tipo de mini-jogo que nos pediu para permanecermos vivos por uma recompensa, e desta vez ele volta em grande estilo.

Tiras da morte retornam ao Call of Duty 1

De volta às raízes

Se tivermos vítimas suficientes, podemos usar armas nucleares que basicamente matam todos os nossos inimigos. Há também uma arma mais forte, o palito de fósforo branco, que causará estragos no mapa. No entanto, só podemos á-lo se tivermos vítimas suficientes.

Por outro lado, o Infinity Ward queria agradar a todos os tipos de jogadores e agora temos um número incrível de maneiras de jogar online. De 2 contra 2 em 64 contra 64 em uma demonstração de força e otimização brutal do estúdio Activision, que promete jogos que podem facilmente ultraar mais de 100 jogadores. A este respeito, há algo para todos.

Tiras da morte retornam ao Call of Duty 2

O trailer também confirmou a chegada da visão noturna no modo multiplayer. Haverá mapas que estão diretamente no escuro e precisamos usar as lentes de visão noturna para ver o que está acontecendo ao nosso redor. Nem isso é apresentado como uma solução viável para o escuro, pois haverá muito caos nesses níveis noturnos. Aqueles que demonstraram isso comentam que os níveis subterrâneos prometem ser a adição mais divertida ao multiplayer.

Intenções positivas

Ao comentar sobre o Infinity Ward, eles queriam manter o multiplayer em um tônico realista. Não haverá jet packs, personagens voadores ou a capacidade de andar nas paredes. Modern Warfare é um reinício total. Portanto, veremos conflitos de guerra "tradicionais" se os chamarmos de unilaterais.

Também foi feita uma tentativa de dar a cada arma uma sensação diferente; teoricamente, cada arma tem um tempo de recarga, cadência e recuo diferentes. O famoso AK-47 será difícil de controlar como deveria ser na vida real, enquanto um M4 terá um revés modesto e nos permitirá mirar melhor. Também haverá várias animações para fotografar a partir de um hedge.

Tiras da morte retornam ao Call of Duty 3

Isso foi chamado de "animação de contexto", que basicamente significa que nosso personagem adota uma postura diferente ao atirar de uma cerca viva, mas tudo depende da arma usada. Dessa forma, o Infinity Ward quer que todos os jogos pareçam diferentes e que todas as armas sejam personalizáveis.

Nenhum DLC pago

Também está confirmado que não haverá e de temporada, apenas conteúdo gratuito. Boas notícias, o que provavelmente indica a intenção da Activision de voltar a vincular os jogadores nessa reinicialização para retornar com bilhetes de temporada em parcelas futuras.

O modo multiplayer de Call of Duty: Modern Warfare, como todos os anos e provavelmente por muitos anos, é um modo de jogo importante para este ano da indústria. A apresentação técnica e visual é surpreendente e as primeiras impressões daqueles que a experimentaram são mais do que positivas.

Tiras da morte retornam ao Call of Duty 4

Lembramos que Call of Duty: Modern Warfare terá uma versão beta aberta com crossplay em setembro e que o jogo estará no PlayStation em 25 de outubro 4, Xbox One e PC serão lançados.