De acordo com a Sensor Tower, consumidores em todo o mundo ao longo de 2021 gastarão um total de aproximadamente US $ 133 bilhões em um aplicativo móvel. É aos 19,7 por cento mais do que em 2020 (111,1 bilhões de dólares).
No caso de Loja de aplicativos empresas Apple os gastos do consumidor devem aumentar 17 em relação ao ano anterior,7 por cento, até 85,1 bilhões de dólares. Enquanto isso para a loja Google Play um aumento de 23 está previsto,5 por cento, até 47,9 bilhões de dólares.
Considerando as duas lojas de aplicativos juntas, excluindo jogos, a TikTok gera a maior receita. Também é líder na própria App Store, enquanto o Google Play é governado pelo Google One.
A situação é semelhante no que diz respeito ao número de s. TikTok vence em ambas as plataformas juntas e na própria App Store, mas lidera no Google Play Facebook.
Os analistas da Sensor Tower também estimam que os gastos do consumidor com jogos para celular aumentarão em 12 este ano,6 por cento, para 89,6 bilhões de dólares.
Os jogos ainda respondem pela grande maioria da receita gerada pelas lojas de aplicativos. A parte deles é de 61,5 por cento na App Store e 78 por cento. no Google Play.
Os jogadores móveis devem gastar 52 este ano,3 US $ bilhões para jogos na App Store e 37,3 bilhões de dólares para jogos no Google Play. Os aumentos anuais são correspondentes 9,9 por cento e 16,6 por cento
No geral, PUBG Mobile gera a maior receita. Na App Store é Honor of Kings, e no Google Play – Coin Master.
Já no quesito número de s, Garena Free Fire ganha no total e no Google Play, enquanto na App Store – PUBG Mobile.