Valorant Patch 2.07: Quais são as alterações feitas no Astra, Raze e Viper?

Valorant Patch 2.07: Quais são as alterações feitas no Astra, Raze e Viper? 1

As atualizações do Astra e do Raze na atualização mais recente do Valorant afetarão a janela de instalação / desativação do Spike e a previsão de ataques recebidos, respectivamente. As mudanças de Viper são tecnicamente uma correção de bug ao invés de um equilíbrio, mas elas têm um efeito no poder potencial de seu recente buff de Decay. Aqui está a lista completa de mudanças e correções de bugs neste último patch do Valorant do 2.07.

Valorant 2.07 Notas de patch e Raze Nerf

  • ATUALIZAÇÕES DO AGENTE
  • ASTRA
  • Poço Gravitacional
  • Agora puxa os agentes que estão desativando o Spike
  • Se eles forem retirados da faixa de desarme, o desarme será interrompido
  • ARRASAR
  • Sugestões de áudio adicionadas para indicar quando ela está impulsionada no ar pelo Blast Pack
  • Explosion e Showstopper lançando VFX atualizados para que sejam menos obscurecedores e saiam do espaço de jogo mais rapidamente
  • VÍBORA
  • Corrigido um bug ao calcular se o dano recebido durante a decomposição deveria ser letal para jogadores com armadura.
  • Mais notavelmente, isso estava causando tiros Marshal quando o alvo foi decomposto em 50 para reduzir o inimigo a 1 saúde em vez de matá-los.
  • QUALIDADE DE VIDA
  • Sensibilidade aprimorada da ferramenta de seleção da roda de ping; isso agora deve parecer mais previsível de usar
  • Cypher Tripwires agora é exibido para observadores com a cor da equipe associada
  • INSETOS
  • Corrigido problema em que espectadores e observadores às vezes podiam ver vetores de mira incorretos para rifles de precisão ao alternar entre as visualizações. A visão incorreta se acomodaria na posição correta mais ou menos 1 segundo. A visão correta agora é exibida imediatamente.
  • AGENTES
  • Yoru não pode mais plantar o Spike após usar Gatecrash enquanto sua Mudança Dimensional estiver ativa
  • Consertou uma cúpula não intencional no céu que Astra via se ela saísse da forma astral enquanto Omen estava uivando
  • Corrigido um bug em que colocar a torre do Killjoy ao lado do Orbe da Barreira do Sábio às vezes a quebrava
  • Cypher não pode mais colocar Spycam em projéteis Cyber ​​Cage
  • Corrigido o problema em que os Alarmbots desativados do Killjoy perseguiam alvos distantes executados por eles quando eram reativados
  • Corrigido o problema em que a luz guia de Skye parecia ir para o subsolo quando atirada diretamente para baixo
  • COMPETITIVO
  • Vários problemas de localização corrigidos com o seletor de servidor e a tela de promoção
  • Corrigido um bug que fazia com que o filtro do histórico de partidas funcionasse incorretamente
  • Ao visualizar o histórico de partidas de um amigo, é possível obter uma mensagem de erro como resultado da visualização de muitos filtros muito rapidamente. Esse limite existe para ajudar no desempenho, mas só deve acontecer durante a visualização da carreira de um amigo.
  • SOCIAL
  • Corrigido um bug em que os jogadores teriam que reiniciar o cliente para se livrar da restrição da fila competitiva após o término da restrição
  • Corrigido um bug em que alguns jogadores não eram penalizados por estarem AFK após o término de uma partida durante os remakes
  • Corrigido um bug em que os jogadores que usavam um teclado russo tinham problemas com push to talk em grupo
  • Corrigido um bug em que os jogadores que trocavam para o teclado tailandês tinham suas configurações de chat de voz redefinidas
  • Fonte da imagem: Riot Games

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