Valorant Patch Notes 1.0 Adiciona Agente Reyna, Spike Rush e New Map Ascent

Valorant Patch Notes 1.0 Adiciona Agente Reyna, Spike Rush e New Map Ascent 1

Valorant é um jogo de tiro em primeira pessoa multijogador gratuito da Riot Games. O jogo finalmente está ao vivo e gratuito para usuários de PC em todo o mundo. Os desenvolvedores também lançaram as primeiras notas de patch oficiais para o jogo. The Valorant Patch Notes 1.0 traz toneladas de mudanças para o jogo, que incluem aumentar alguns nerfs e buffs para os personagens jogáveis, adicionar um novo agente mexicano Reyna e algumas correções de bugs em um novo mapa, entre outros.

Leia também | Temporada COD 4 Atrasado: Temporada de guerra moderna 4 And Mobile Season 7 Postergado

Valorant patch notes 1.0

Atualizações de agente

Sábio:

  • O tempo de espera do Healing Orb foi aumentado de 30 segundos para 45 segundos
  • A saúde do Orbe de barreira foi reduzida de 1000 para 800
  • A duração do Orbe de barreira foi reduzida de 40 para 30
  • O Orbe de Barreira agora será exibido no minimapa dos companheiros de equipe
  • Arrasar

  • O raio de dano do Blast Pack foi reduzido de 2 metros para 1 metro
  • Jett

  • A duração do Cloud Burst foi reduzida de 7 segundos para 4 segundos
  • A habilidade de Tailwind se liberta das armadilhas de Cypher
  • Fénix

  • A duração do incêndio foi aumentada de 6 segundos para 8 segundos
  • O dano do incêndio aumentou de 15 a cada 00,25 segundos para 1 cada 00,033 segundos
  • A cura de chamas foi impulsionada de 3 cada 00,25 segundo para 1 cada 00,16 segundos
  • A cura de mãos quentes foi reduzida de 3 cada 00,25 segundos para 1 cada 00,08s de segundo
  • A duração máxima do flash do Curveball foi aumentada de 0.8 segundos para 1.1 segundo
  • A habilidade Run it Back agora irá recarregar todas as armas automaticamente no respawn
  • Presságio

  • A paranóia será equipada em vez do lançamento rápido; há também uma melhoria na detecção de acertos, especialmente de perto.
  • Dark Cover dará a Omen a habilidade de ver através das paredes em um mundo “phaser”. Ele também colocará os cigarros em conformidade.
  • Controles de capa escura foram atualizados. Isso permitirá um intervalo ajustável em lançamentos de bombas de fumaça
  • Omen agora será capaz de ver sua localização de teletransporte no mapa e obter um indicador interno de onde ele está mirando quando houver uma obstrução em sua visão do ponto.
  • Leia também | O Valorant está no Xbox One? PC Closed Beta termina para abrir caminho para o próximo lançamento

    Novo Agente Reyna

    Reyna é o primeiro agente adicionado pela Riot após o término do teste beta. Ela é a última agente e torna-se a décima primeira agente a ser adicionada no Valorant.

    Atualizações de mapas

    Subida

  • A Riot Games lançou um novo mapa chamado Ascent, que se a na Itália. Possui uma área central aberta que convida ao confronto de ambas as equipes.
  • Dividir

  • Os pontos de estrangulamento do meio da pista foram removidos para permitir uma experiência de jogo mais equilibrada.
  • Leia também | É Fortnite Temporada 3 Atrasado? Fortnite Capítulo 2, Temporada 2 Para executar agora no início de junho

    Novo modo de jogo: Spike Rush

    Os desenvolvedores introduziram um novo modo de jogo chamado Spike Rush. Ele está atualmente em beta e visa simplificar o modo de jogo normal.

    Atualização do modo competitivo

    O modo competitivo não estará disponível no lançamento. Os desenvolvedores estão atualmente se concentrando em garantir que os serviços sejam estáveis ​​antes de permitir a combinação competitiva.

    Valorant no jogo, personagem e correções de bugs no mapa

  • Corrigido um bug em que retroceder para Hit-Reg levava o cliente a discordar ligeiramente do servidor sobre onde estava o alvo quando um jogador puxava o gatilho. Em última análise, isso afetaria todos os usuários, mas aumentaria a gravidade com FPS mais baixo.
  • Corrigido um problema em que os rastreadores do lado do cliente dessincronizavam durante a mudança de guinada
  • Corrigido um problema em que o servidor e o cliente às vezes discordavam sobre onde os tiros caíam ao disparar rajadas estendidas.
  • Corrigido um bug que permitiria aos jogadores destruir o gnar em velocidades supersônicas usando a tela tóxica de Viper como um impulso de projétil
  • Corrigida a habilidade de ativar a nuvem venenosa de Viper no ar, caso tenha sido pega.
  • Removido a lentidão da dica de ferramenta Snakebite do Viper.
  • A Spycam de Cypher agora exibirá a direção correta para a qual está olhando quando for possuída.
  • Consertou mais localizações não intencionais de Cypher Spycam
  • Corrigido um problema com as flechas de Sova saltando imprevisivelmente às vezes
  • Corrigido um problema com as setas de Sova aparecendo nas paredes
  • Corrigido um bug em que a parte inferior do corpo de Jett saía do lugar durante o deslizamento
  • Corrigido um bug em que o sangue era desativado
  • Corrigido um bug do Observer em que jogadores mortos apareciam como Phoenix no HUD quando uma equipe inteira estava morta
  • Corrigido um problema de espectador em que os rastreadores de Cypher pareciam imprecisos se o espectador trocasse por ele depois que ele tivesse entrado / saído de sua câmera
  • Corrigido um bug em que uma equipe podia se desconectar em rodadas de troca lateral para se render, mas receberia uma vitória em vez de uma derrota
  • Correção de um bug que permitia ao clique com o botão direito de Bucky penetrar na geografia mundial
  • Corrigido um bug para o halo de comunicação acima da cabeça de um jogador, ele agora deve ser ativado com bate-papo em grupo e bate-papo em equipe
  • Corrigido um problema em que os créditos no HUD pareciam ser muito maiores do que os 800 que você recebia nas rodadas de troca paralela
  • Corrigido um problema com o placar que mostraria o time inimigo acima do limite de crédito
  • Corrigido um bug em que os jogadores tinham movimentos totalmente imprecisos após serem ressuscitados ou renascidos
  • Corrigidos overruns em objetos interativos como orbs ou Spike
  • Corrigido um problema em que carregamentos de aliados pareciam mostrar aliados danificados com saúde total
  • Corrigido um problema com os prompts do HUD que seriam cortados se a chave para ativar o prompt estivesse associada a uma tecla com mais de uma letra
  • Corrigido um bug em que o anúncio da fase de compra sempre dizia para pressionar B para comprar, mesmo se a chave para abrir o Arsenal estivesse ligada a uma chave diferente
  • Corrigido um problema em que as mensagens de reconexão eram spam a cada rodada inicial
  • Corrigido um bug do observador onde o texto se sobrepunha no anúncio da fase de compra
  • Corrigido um bug do observador em que algumas habilidades não apareciam no minimapa corretamente
  • Corrigido um bug em que a roda de ping no megamapa não ficava cinza quando o ping era limitado
  • Corrigido um bug no Arsenal em que os detalhes da arma desapareciam após a compra de uma arma
  • Corrigido um bug em que a tecla de atalho Equip Last Equipped Weapon não funcionava corretamente após o uso de uma habilidade
  • Sobreposições corrigidas com indicadores de instabilidade (ou seja, High Ping) e o widget Spectator
  • Sobreposições e excessos corrigidos no Relatório de Combate
  • Corrigido um problema com modelos de jogadores mortos piscando ocasionalmente
  • Corrigido um problema com animações ao apontar com o Odin para os espectadores
  • Cursor do mouse oscilante corrigido em alguns lugares
  • A dica de ferramenta apontando para contratos agora pode ser completamente descartada
  • Corrigido um bug do jogo em que metade da página do Arsenal desaparecia ao clicar na guia Coleção
  • Corrigido um bug do jogo em que as ofertas personalizadas da Loja piscavam antes de desaparecer
  • Corrigido um bug do jogo em que vários menus diferentes se sobrepunham à tela do lobby após uma fuga da fila
  • Leia também | Onde estão as casas protegidas da sombra? Fortnite? Elimine Henchman For Storm The Agency

    Créditos da imagem: Riot Games