Visualização ao vivo de The Outer Worlds: primo mais engraçado de Fallout, agora …

Acabei de testemunhar algo extraordinariamente alto e estranhamente engraçado em The Outer Worlds. De uma maneira estranha, isso me lembra O Mágico de Oz. Versão com classificação X. Parece que o jogo quer que ele diga: "Eu sinto que não estamos mais no Kansas".

Só o farei se tiver um cachorro pequeno que goste de me seguir. Posso pedir um homem de lata e um espantalho também? Melhor ainda: os dois amigos que fiz durante o tempo que ei no The Outer Worlds eram caçadores de grandes jogos de Nyoka e mecânicos em fuga. Eles me seguem aonde quer que eu vá e às vezes discutem as dificuldades de viver em uma grande colônia planetária extra-solar. A certa altura, descobrimos que Parvati nem sabia o que eram fins de semana.

Senti pena dele, mas a miniatura gigante Nyoka me interrompeu rapidamente. Quem precisa de cérebro, coração ou coragem quando você pega o canhão da morte? Durante o tiroteio, pude pressionar o botão para permitir que um de meus amigos lançasse um ataque devastador ao inimigo que eu estava mirando. Ativei o movimento e vi Nyoka brincando com uma arma em tamanho real no canto da câmera. Ele então assumiu uma posição ampla e gritou quando disparou um laser em brasa contra sua vítima. A cabeça e os membros explodiram, de modo que apenas uma haste carbonizada tocou o chão.

Desnecessário dizer que me senti muito intocado quando os ladrões abraçaram suas armas atrás do convés ou correram direto para mim enquanto balançavam a espada descontroladamente. Raptidones escamosos são melhor executados com estômagos grossos e pulmões agressivos. Alguns deles podem cuspir ácido à distância que se acumulou aos meus pés e prejudicar minha saúde. Parvati gosta de urinar e gritar a dor no meu ouvido. "Aggghhh, oh, está queimando", ele exclamou. Se nada. Eu rapidamente engasguei com o PTOCK PTOCK do meu rifle de assalto quando me deparei com o carregamento de jacarés que estavam cobertos de vegetação por nós, e então usei o Tactical Time Dilation (TTD) para concluir o trabalho com balas de bom estilo.

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TTD é a versão do mundo exterior da V.A.T.S. sistema no jogo Fallout. Mas é melhor. Considere V.A.T.S. sentado em algum lugar entre tiroteio em tempo real e batalhas por turnos. O tempo quase pára para que você possa girar as partes do corpo e escolher qual delas será danificada. O TTD não diminui a velocidade por tanto tempo e permite que você mire a arma livremente, mas com maior precisão. Aponte seu retículo para a cabeça durante a corrida ou escolha seus olhos e você poderá disparar no obturador, enquanto seus membros podem congelar e outras partes do corpo se deformarem.

Minha impressão inicial foi de que o TTD era o complemento certo para a filmagem em primeira pessoa. Você ainda pode se movimentar um pouco e até ativá-lo no ar, se quiser tentar uma corrida rápida. A certa altura, entrei em câmera lenta, tirei um rápido tiro na cabeça e reapareci imediatamente. Compare com o V.A.T.S., que mantém você no lugar e desconecta você do curso completo de ação. Essa diferença é a razão pela qual o TTD não deve memorizar tão rápido quanto o V.A.T.S. não, eu não preciso ver Ghoul morrer em câmera lenta pela centésima vez, obrigado.

Visualização ao vivo de The Outer Worlds: Fallout primo mais engraçado, agora com V.A.T.S. o melhor 2

Com o caminho livre de lagartos, meu destino se abriu diante de mim. STELLAR BAY é escrito em cor neon na frente do assentamento de aço. Parece mais uma fábrica que emergiu de um pântano do que uma cidade do futuro, mas aqui estamos nós. O que mais me surpreendeu quando entrei foi o fato de me sentir na cidade de Fallout. Não havia multidão em movimento, as pessoas estavam sentadas ou em pé, e, embora estivesse sujo, ninguém foi visto voando ao vento. Onde estão todos os escombros e lixo? Eu acho que é o silêncio que me lembra Fallout. É como se eu fosse a estrela do The Truman Show e todo mundo estivesse esperando eu falar com eles. Arrepiante

Isso mudou imediatamente quando eu comecei a conversar com quase todo mundo com nomes em suas cabeças, e não apenas com a palavra 'residente'. Agnes Needham chamou minha atenção e ficou desesperada porque seu filho Tucker escapou para se juntar a Iconoclastas, um grupo separatista que não estava sob o controle da empresa, liderado por um homem chamado Graham. Ele chorou por seu "filho" e como ele não entendeu o perigo atrás das muralhas da cidade. Ele foi perseguido por raptidon ou comido por um mantiqueen cruel? Não, ele é um homem de 42 anos e uma mãe que é muito protetora. Deixe isso, Agnes.

Depois de encontrá-lo, ajudei Tucker dizendo a Agnes que ele estava morto. Ele não acreditou em mim até eu lhe mostrar o anel que ele sempre usava. Esse é o pai dele. Você pensa sobre isso? Só posso atirar na cabeça do Git e terminar a pesquisa inteira, se eu quiser. Se minhas habilidades de persuasão forem melhores, posso dizer a ele para enfrentar sua própria mãe. Ou, se meu personagem é mais intimidador, tenho a opção de ameaçá-lo, atingindo sua mãe, apenas para receber um prêmio. Entende? No entanto, meu método não é tão ruim.

As muitas opções no diálogo, desde que você tenha aprimorado suficientemente suas habilidades, significa que você pode evitar muitas batalhas no jogo, especialmente se você escolher fugir de patrulhas e animais selvagens no ado. Você pode até abrir novas opções de diálogo interpretando um personagem com um pouco de inteligência – as pessoas perceberão o quanto você é bobo e perceberão que podem manipular você. Isso nem sempre te machuca. Escolha esse tipo de jogo e você terá que encontrar muitos jogos de palavras e humor bobo que The Outer Worlds tem que revelar à sua frente, como palhaços puxando lenços infinitos por trás.

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O diálogo "Estúpido" é algo que estava faltando no jogo Fallout do segundo jogo. Aparece aqui porque alguns dos criadores da série original, Tim Cain e Leonard Boyarsky, são os personagens principais de The Outer Worlds. Sua equipe de roteiristas injetou jogos de comédia que discutiam temas sérios como cotas de produção, leis trabalhistas exploradoras e industrialização rápida. E não é apenas uma piada para eles mesmos, eles também estão incorporados em locais e personagens. Essa piada tem uma correção e considera o contexto circundante. Esta é uma mistura de especialistas em paródia de sco-fi, brincadeiras visuais e sátira no trabalho, aproximando-se do brilho de Futurama.

Logo descobri que valia a pena procurar cada pesquisa. Também poderia resolver quebra-cabeças, como escolher se alinhar com os desertores ou com a comunidade corporativa maior para onde eles fugiam. Ou por piadas tolas sobre os incríveis títulos que os empreendedores dão a seus projetos, como THUNDERDAWG e DANGERBURN. Outras vezes, o jogo fica trágico, como quando conheci Winslow, que me disse que tinha um desconto. 5% para Zero Gee Brew depois de se machucar no trabalho. Agora ele está bêbado, então a única dor que ele sente é emoção. Cante isso comigo, pessoal! Era uma vez um arco-íris, suba …

Entre meus momentos favoritos, conversei com Celia Robbins, uma talentosa assistente corporativa, que tentou seduzir um homem chamado Sebastian. Ela vende partes de animais frescos para ganhar a vida, então seu método de abordá-lo é comprar unhas, carne e asas. Ele o guardou em seu apartamento, mas começou a cheirar e seus vizinhos reclamaram. Agora ele é 100% mau, mas todos nós já estivemos lá fazendo coisas podres em nome do romance? Ok, talvez não seja tão ruim assim.

Essa garota precisa de ajuda, e eu não consigo me apaixonar por Sebastian (ou qualquer outra pessoa neste jogo). O mais próximo que posso chegar é de marcar o encontro de outra pessoa, e é isso que farei. Eu me aproximo do motociclista que parece tranquilo e inicia uma conversa. Parvati ajudou a deixar bem claro os sentimentos de Celia por Sebastian: “Ela está apaixonada por você. Você bateu nele. Hit Smoot? "Você sabe o que Parvati fez foi me ajudar? Ele não é muito útil? Espero que pare. Pelo menos a data foi definida. Eu não acho que ele mereça Celia porque ele não parece se importar com o teste inteiro. Pelo menos é engraçado.

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Voltando-me para Celia, voltei minha atenção para o chefe dela. Eu encontrei nessa pessoa, o chefe das Indústrias Estelares Monarca, a personificação de tudo relacionado aos Mundos Exteriores. Especialmente quando ele descreveu minha chegada como "a mais recente de uma longa lista de decepções profissionais, eróticas e esportivas". O nome dele é Sanjar Nandi e ele é um mau gerente. Ele imediatamente aceitou o adiantamento solicitado por Celia. Você tem a tendência de concluir seu trabalho em vez de delegá-lo. E ele gostou tanto das estatísticas que questionou como a redução de custos não enfraqueceu o entusiasmo de todos.

Espere, isso não parece muito ruim (além de um pouco de facilidade)? Sim, você está certo, mas no The Outer Worlds, ser desprezível e atento às pessoas abaixo de você na estrutura corporativa é desprezível. Isso interrompeu a carreira de Sanjar e forçou o corpo totalitário do Conselho a derrubar a corporação para proteção financeira e legal. Ele deu tudo o que pôde para detê-lo, incluindo o rim esquerdo, mas isso não foi bom.

Decidi ajudar Sanjar pegando uma arma chamada BOLT-52, que eu considerava uma arma do mal. Acontece que foi um cartucho de dados que o deixou realmente empolgado. "Eu vou ficar acordado a noite toda com isso", disse ele. "Todas as vagas esperando para serem preenchidas, caixas aguardando para serem revisadas …" Aparentemente, a única maneira de fazer as coisas aqui é através da microgerenciamento burocrático. A situação em que minha arma havia deixado os raptidones fora da cidade dizia o contrário.

Mas, pensando bem, gosto de ver os números e selecionar os benefícios quando subo de nível. E isso certamente beneficia meu dano. Portanto, talvez a microgestão seja a melhor maneira de avançar. Mas é porque eu cresci sob hipercapitalismo? Fui totalmente treinado para irar o aumento de números como resultado direto do meu trabalho duro. Deus, eu sou um deles. Tudo bem, basta disso, digamos que The Outer Worlds é um primo mais bonito de Fallout. É inteligente, divertido e acho que estou apaixonada por uma animação de relíquia de clique para morte de olho na morte. Agora qual é o resultado? Eu bati meus calcanhares juntos e disse 'Não há lugar como o lar'. OK

The Outer Worlds estará presente no PS4, Xbox One e PC em 25 de outubro Nintendo Switch, mas ainda não há data de lançamento. Pegue um pequeno prato de javali enquanto espera (não leia se estiver comendo).