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▷ Visualização beta do Ghost Recon Breakpoint em que você pode tocar

Visualização beta do Ghost Recon Breakpoint em que você pode tocar

A Ubisoft teve recentemente sua versão beta para Ponto de interrupção do Ghost Recon de Tom Clancy, o seguimento de 2017 Ghost Recon Wildlandse tenho muito tempo para a nossa pré-visualização com a versão beta.

Sinceramente, eu não podia tocar tanto quanto queria o deserto. ei cerca de 10 horas com amigos e realmente gostei do jogo como um esquadrão. Embora a IA tenha sido bastante boa na maioria das vezes e se comportasse como um videogame, nunca será tão divertida quanto correr por aí com seus amigos e se conectar com traficantes de drogas.

Quando segui em frente, joguei originalmente Ponto de interrupção Infelizmente, para testar o desempenho, não pude testar o jogo em uma variedade de hardware de PC. O que eu gosto ao jogar em um 1080TI e um Ryzen 5 O que atingiu o 3600X é que é realmente um sistema intensivo.

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Meu 3600X funcionava com 50 a 85% de uso da U, com áreas abertas particularmente difíceis. Graficamente, o jogo é bastante impressionante, embora existam alguns problemas temporais de suavização de serrilhado que ajudam a suavizar solavancos na fauna ou, em alguns casos, tornam tudo incrivelmente embaçado. Espero que isso possa ser corrigido em breve.

Quanto à carga da GPU, meus 1080TI de nível superior da última geração, com 1440P em configurações ultra, elevavam-no a seus limites quase o tempo todo. Foi muito legal Muitos reclamarão que é necessária uma "otimização forte", mas, francamente, com tantas plantas, árvores e até as linhas de visão no mapa, isso é compreensível.

Os momentos de abertura são absolutamente fantásticos. Depois que seu avião cai, você fica preso em uma árvore e olha para outro naufrágio de helicóptero. Do brilho âmbar do fogo a fumaça e folhas, o jogo parecia absolutamente fantástico. Mesmo com marcas de pneus na sujeira e marcas de botas na lama, os detalhes eram muito bons. Isso poderia ser um pouco brilhante, mas parecia realmente impressionante.

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Dito isto, os modelos de personagens foram um sucesso ou um fracasso, e as animações e expressões faciais deixaram muito a desejar. Eu não diria que o Mass Effect Andromeda é ruim, mas não ótimo. O personagem mais bonito é Cole D Walker, interpretado por Jon Bernthal.

O Narrador poderia ser melhor, com exceção do Narrador do Walker, muitos dos doadores de missões caem e, na maioria das vezes, eu gostaria de pular a caixa de diálogo para voltar às filmagens. Honestamente, isso pode ser apenas uma preferência pessoal, mas sinto tudo o que me afasta dos elementos centrais do jogo.

Isso inclui a base, acampar para atualizações de personagens e artesanato, os quais tiram a melhor parte do jogo. É a melhor parte do jogo encontrar um site com alguns bandidos e tentar eliminá-los, e muitas outras coisas parecem estar interrompendo o fluxo.

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O jogo de armas é sólido e parece muito com Wildlands. Se não estiver quebrado, você não poderá consertá-lo. Há uma variedade de anexos com os quais ainda não tive tempo de jogar e que provavelmente levará mais tempo para revisar completamente.

O sistema de cobertura não era tão "pegajoso" quanto eu gostaria, e muitas vezes tentava me esconder e me esquivar no meio da luta. O jogo também não melhorou no lado do motorista em comparação com o antecessor, a sensação de dirigir é rígida e um tanto insensível. ar do ponto A ao ponto B não é inável, mas poderia ser melhor.

O ponto de verificação e o sistema de mapas eram um pouco confusos e eu não tinha certeza de quais destinos para qual missão e para qual missão estava viajando. Talvez tenha sido explicado melhor no tutorial, mas depois que eu pulei, não consegui mais vê-lo. Espero que isso mude na versão final.

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Os controles são bastante complexos e eu tive um problema em que ficava trocando de ombros quando não ia. No entanto, existem muitas funções, embora eu tenha certeza de que você as dominará com o tempo.

Mas no geral Ponto de interrupção do Ghost Recon parece muito promissor e se o ritmo melhorar ao longo do jogo, será uma economia de tempo divertida para mim e para alguns de meus amigos, semelhante ao último jogo.