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▷ Wolfenstein: Youngblood-Review - um spin-off que não faz justiça aos jogos anteriores

Wolfenstein: Youngblood-Review – um spin-off que não faz justiça aos jogos anteriores

Uma das coisas para o Wolfenstein 2: O New Colossus foi criticado pelo design de níveis.

As áreas pelas quais você rasteja e luta pelas quais não parecem ter sido projetadas para facilitar a ocultação ou a luta. Arenas raramente serpenteavam e quase não havia pontos de vista ou linhas rastejantes à vista. A exploração parecia mais como se perder.

Em Wolfenstein: Youngblood, um projeto paralelo do MachineGames, que, juntamente com Arkane Lyon, desenvolvedor do Dishonored 2foi desenvolvida, essa influência é imediatamente reconhecível. Você pode vê-lo em qualquer duto de ventilação ou toda vez que estiver em algum lugar no alto, olhando para os nazistas abaixo. Existe até uma porta que requer o código "0451" para destravar.

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De uma perspectiva de design de nível puro, é uma enorme melhoria em relação a Wolfenstein 2. Infelizmente, parece ter esquecido muito o que New Order e The New Colossus fizeram no processo de criação de grandes jogos. Era fácil olhar além das falhas de design de nível do The New Colossus porque a história o levou a superá-lo. Você nunca sabia o que esperar ou para onde ir. Oh merda, eu estou ficando bêbado e montando um porco. Oh merda, eu estou indo para o espaço. Oh merda, é Hitler. Oh merda, eu estou morto.

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Youngblood não tem essas surpresas. Em vez disso, leva você a Paris e leva ao mesmo punhado de distritos durante o período. Você está constantemente voltando pelas mesmas salas e lutando contra fascistas sem fim – é como jogável Twitter.

Não é um problema em si – esse spin-off criará algo novo. É um jogo cooperativo no qual você constrói níveis e ganha experiência agrícola com os crânios de comandantes supremos. Ele se concentra no jogo de armas momento a momento da história, que abrange cinco missões principais, culminando em um encontro de chefe zangado, emergindo na barragem, o chefe sofrendo punições aparentemente intermináveis ​​e as duas protagonistas irmãs da mesma forma Repita as vozes gritando novamente.

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Quando falei com a MachineGames no início deste ano, o desenvolvedor disse que a história teria um tom mais brilhante – algo comparável ao The Goonies. Eles jogam como as filhas gêmeas de BJ Blazkowicz, Jess e Soph, enquanto tentam rastrear seu pai com roupas de superpotência. As irmãs são estúpidas e gentis, mas não têm tempo suficiente para deixar claro sua personalidade. Uma das coisas que tornam BJ tão convincente é como você conhece o monólogo interno dele – isso nos dá uma visão mais profunda da psique dele. No final de Youngblood, você só sabe duas coisas sobre Jess e Soph: elas amam sua família e são realmente um romance de aventura em inglês.

O principal problema que tenho com o Youngblood não é a duração das missões ou o design das missões repetidas (afinal, este não é um jogo completo), mas o fato de que nem todos os pilares da jogabilidade são ados. Quando se trata de fotografar, você tem uma roda de armas inteira. Diferentes tipos de munição derretem diferentes tipos de armadura com mais eficiência e os melhores jogadores trocam constantemente de armas, dependendo do que enfrentam. Os inimigos maiores também têm pontos fracos onde você pode concentrar seu fogo para disparar um canhão ou explodir uma linha de combustível. O jogo de rifle é excelente como sempre – não há nada melhor do que tirar a metade superior de um nazista com uma espingarda. Catarse! Mas quando se trata de furtividade e jogo em equipe, está faltando.

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Apesar das melhorias no design de níveis, você ainda pode limitar-se a quedas silenciosas ou o uso de armas brancas à distância. Também existe um dispositivo furtivo, mas as restrições estritas de tempo significam que você o usa muito para conseguir uma morte atrevida antes que a luta realmente comece. Com a contribuição de Arcane, teria sido bom se distrações, armadilhas ou ataques furtivos baseados em agilidade tivessem tornado o stealth um pouco melhor.

Teamplay também não é cozido. Eles podem reviver um ao outro, focar o fogo na maior ameaça e causar um ao outro saúde e pouco dano. Embora o design do nível permita que você entre nas arenas através de entradas diferentes, atacando de diferentes ângulos, inimigos de todas as direções em breve aparecerão de qualquer maneira, acabando com qualquer esforço que você colocar em sua abordagem.

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Quando você diz isso, aprecia a ajuda de um aliado humano depois de jogar Youngblood com a IA. Eu tentei algumas horas no modo single player para descobrir como seria para jogadores solo, e achei a IA irritante o tempo todo: eu me recuso a ficar parada e preciso ser revivida para sempre. A única coisa pela qual a IA é boa é refrescar você com esses reforços de saúde e sempre estar lá quando você precisar abrir um portão, pois as ações que exigem que irmãs e pessoas abandonem o nível são lentas e irritantes ( desculpe Alex).

Existem alguns outros problemas menores que também me incomodaram. Por um lado, essa atualização de design de nível é ótima, mas por que não consigo expandir meu mapa para ver tudo? As marcações objetivas apenas o levam até esse ponto, e o minimapa geralmente faz você pensar que precisa seguir na direção oposta. Outro problema que tive foi quando cheguei à garota chefe e descobri que estava abaixo do nível – não havia como deixar o chefe para fazer algumas missões secundárias. No final, eu tive que entrar no jogo de outra pessoa e melhorar meu personagem dessa maneira. E se eu não tivesse um amigo para fazer isso? Não tenho ideia do que deveria ter feito.

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MachineGames nunca afirmou que esta é uma sequência completa, e isso parece um título derivado. A maioria de seus pontos positivos vem do último jogo e, embora as excelentes melhorias no design de níveis sejam bem-vindas, não há variedade suficiente para tirar o máximo proveito delas.

Adoro o New Order porque foi o primeiro jogo que tive no Half-Life 2 para meia-vida 2 lembrado – ele continuava mudando as coisas e mudando de mecânico para mecânico para manter você investindo. Houve momentos de silêncio para estourar esses tiros pulsantes. New Colossus parecia perder um pouco dessa variedade, mas ele não podia ter uma história tão forte e consistentemente surpreendente para recorrer. Youngblood também não tem.

Se você está procurando um pouco de brincadeira sem sentido com um amigo, vale dez horas do seu tempo. Está disponível a um preço reduzido e seus amigos podem brincar com você de graça, mesmo que você tenha apenas uma cópia. Afinal, todos nós poderíamos usar um pouco de catarse nesses tempos difíceis.

Versão testada: PC.