Wonder Boy Returns Análise Remix: Sonho, Sonho … Eu não podia andar de skate

Menino maravilha É um dos muitos jogos da minha infância que me lembrei com um sorriso. Embora eu realmente tenha gostado no próximo capítulo de 1987, quando adotou a mecânica básica de RPG, essa aventura em que seu protagonista podia controlar um skate tinha seu charme.

O problema é que há lembranças que tendem a crescer e, nesse caso, não se pode dizer que o clássico de 1986 resistiu tão bem à agem do tempo. Nem mesmo com sua última atualização, Wonder Boy retorna remixque estreou em Nintendo Switch Alguns meses atrás e entrou 8. Agosto no PS4 e no Steam. Claro Eu tinha que lembrar desse clássico.

Wonder Boy, precursor do corredor sem fim

Wonder Boy retorna remix

Lembro-me de quando ele veio para comparar em seu tempo Super Mario Bros.e realmente Eles não tinham muito em comum a menos que os dois protagonistas tenham pulado. O clássico estúdio Westone de 1986 foi mais caracterizado pelo ataque de seu protagonista, especialmente quando ele entrou no skate, já que ele não conseguia parar sob esse pretexto. Acima de tudo, era uma plataforma que pedia para rodar para concluir as fases no menor tempo possível.

Seu controle era mais complexo do que a lendária saga da Nintendo, sim, mais do que tudo por causa dessa tendência a escorregar, o que dificultava demais o cálculo de certos saltos e mais de uma vez causava o problema de não ver como respondia adequadamente à tentativa. pular em uma borda.

Essas imperfeições ainda estão incluídas no remix de Wonder Boy ReturnsSomente os fãs mais absolutos do original de 1986 podem perdoar isso. Na verdade, trata-se mais de uma lavagem de chapas e tintas sem melhora de peso em tudo o que tem a ver com a jogabilidade e sua mecânica, onde podemos ver uma novidade diante do ataque Carregue o botão largando um machado maior (ou bumerangue) como se fosse o mítico Joe & Mac.

Graças a esse ataque, podemos destruir pedras, esses obstáculos, que estão em qualquer fase, e o número de disparos por segundo aumentou para três, tornando-o mais fácil que o original. E isso permanece um osso duro que pode ser quebrado em certas seçõesespecialmente onde há saltos vazios com nuvens fracas ou outras plataformas móveis.

O salto é realmente parte da culpa, porque não foi polido e precisa ser feito para saltos longos na corrida, uma tarefa que pode nos dar mais do que uma dor de cabeça por essa tendência de andar de skate.

Isso retorna remix ainda não é ofuscante

Wonder Boy retorna remix

Com isso Wonder Boy retorna remix É a segunda tentativa de renovar o clássico de 1986 após o Wonder Boy Returns de 2016, mas as melhorias em relação ao seu retorno há três anos não são tão palpáveis ​​quanto você pode começar a replicar a mesma seção de cores gráficas dessa maneira vivo que eu pessoalmente não gostei nada.

O problema O O design de suas fases permanece completamente linear e sardas de um mecânico extremamente repetitivo que mostra sua pior face nos confrontos contra os chefes: exatamente o mesmo, exceto pela mudança de cabeça. E, além disso, eles são muito simples. Piedade

Bem, sim, temos TomTom e sua namorada Tanya desde o início, com pequenas diferenças entre os dois (Tanya joga Bumerans enquanto retrocedemos alguns parágrafos que retornam ao proprietário e dirigem uma scooter elétrica). Dito isto, continuamos com a possibilidade de escolher a fase à medida que a superamos, exceto pela Modo "Uma moeda"onde não podemos continuar e depender da vida que nos é concedida.

É estranho, porque o interesse em continuar jogando diminui devido a essas imperfeições e inadequações, tanto quanto ao indicador de vida (que deve ser constantemente reabastecido através da colheita de frutas) sentimento constante de déjà vu.

Também não estamos errados: embora tenha sido o jogo que iniciou esta saga publicada pela SEGA, Nunca foi a melhor entrega, ainda temos muito amor. Portanto, não havia muito o que se fazer sobre isso.

Opinião de VidaExtra

Em suma Há lembranças de que é melhor deixá-las como estão. porque se nos lembrarmos deles, nossa percepção deles provavelmente se deteriorará. E com Wonder Boy retorna remix Acontece assim e é muito ruim em comparação com outros ganhos desta saga mítica.

Wonder Boy retorna remix

Wonder Boy retorna remix

Plataformas Multijogador Desenvolvedor Sociedade Iniciar Preço
Nintendo Switch, Steam e PS4 (versão analisada)
Não
CFRP
CFRP
23 de maio de 2019 (Nintendo Switch) 8. Agosto de 2019 (PS4 e Steam)
9, 99 euros (eShop) | 9, 99 euros (PSN) | 8, 99 euros (Steam)

O melhor

  • O retorno de uma saga mítica dos anos 80
  • A área de gráficos renovada não é ruim
  • O pior

  • As fases sinam um desenho repetitivo
  • Todos os chefes são exatamente iguais
  • Imprecisões no controle e que parecem tão desatualizadas